式を作るのに四苦八苦・・・汗 歳だなあ・・・・
つーか入れ子過ぎる。 ちょっと整理しよーっと。
2008年04月16日 02:53 | [ Flash ]
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くーーー もう一度基本からロジック組みなおし!
投稿者: +39 | 2008年04月16日 23:11
とりあえず慣性とバネ系は回転系を実装しなおしてから実装しないと収束しなさ過ぎる。
投稿者: +39 | 2008年04月16日 23:16
未だに回転軸が時計回りというのにまだ慣れない。Y軸が下方向正だから単純にX軸反転して考えればいいだけというのは分かっているのだけど、脳内で動いている運動をスクリプトに落とし込む際にそのX軸反転のタイミングで一気に式が崩れてしまう。フンガー。 っつーか無理に変換しないでそのまま考えればいいのか?
投稿者: +39 | 2008年04月16日 23:28
頭の悪さに嫌気がさしてきた。中学生からやり直したい。
投稿者: +39 | 2008年04月16日 23:44
なー なんだこのジンバルロック気味の現象はぁぁぁぁぁ・・涙
投稿者: +39 | 2008年04月17日 01:09
んー簡単だと高をくくっていたが未だ解決せず・・・ムムム
投稿者: +39 | 2008年04月17日 04:50
一通りできたけど これはちと使えないなー。 ということでもう一度全部最初から企画からやり直す。
投稿者: +39 | 2008年04月17日 18:30
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コメント
くーーー
もう一度基本からロジック組みなおし!
投稿者: +39 | 2008年04月16日 23:11
とりあえず慣性とバネ系は回転系を実装しなおしてから実装しないと収束しなさ過ぎる。
投稿者: +39 | 2008年04月16日 23:16
未だに回転軸が時計回りというのにまだ慣れない。Y軸が下方向正だから単純にX軸反転して考えればいいだけというのは分かっているのだけど、脳内で動いている運動をスクリプトに落とし込む際にそのX軸反転のタイミングで一気に式が崩れてしまう。フンガー。
っつーか無理に変換しないでそのまま考えればいいのか?
投稿者: +39 | 2008年04月16日 23:28
頭の悪さに嫌気がさしてきた。中学生からやり直したい。
投稿者: +39 | 2008年04月16日 23:44
なー
なんだこのジンバルロック気味の現象はぁぁぁぁぁ・・涙
投稿者: +39 | 2008年04月17日 01:09
んー簡単だと高をくくっていたが未だ解決せず・・・ムムム
投稿者: +39 | 2008年04月17日 04:50
一通りできたけど
これはちと使えないなー。
ということでもう一度全部最初から企画からやり直す。
投稿者: +39 | 2008年04月17日 18:30